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唱衰 区块链游戏 真的只是传统游戏行业的戏码吗?

导语:区块链游戏 为何会陷入衰退期?区块链游戏在经历了由以太猫引领出的 “区块链宠物潮”火热之势后,便陷入了低沉的衰退期。有人认为,这是传统游戏在市场份额被分割后,在行业内兴起的唱衰区块链游戏的戏码,以保住自身的“江山”。然而,真的如此吗?

区块链游戏为何会陷入衰退期?

区块链游戏 为何会陷入衰退期?

不可否认,以太猫在席卷游戏世界后,迅速刮起的“区块链动物园”大风更是一度侵占游戏市场。而传统游戏对比于既能娱乐又有收益的区块链游戏自然相形见绌,但是随着各种“马牛羊”以迅雷不及掩耳之势进入大众眼界,区块链游戏的创新度、新颖点的匮乏逐一暴露。即使后期有“蜂巢星球”、“元链星系”等游戏突破“动物园”的桎梏,以星际主题再次冲锋陷阵,但是,区块链游戏还是陷入了不可挽救的衰退期。

这并不是所谓的传统游戏在市场份额被侵占后凭借优质的媒体渠道以及广泛的用户资源,对区块链游戏发起的唱衰攻击,而是区块链游戏自身的“孽缘”。

区块链游戏为何会陷入衰退期?

在区块链游戏陷入到无法创新的瓶颈时,传统游戏却以“第五人格”、“龙极2”、“征途2”等新端网游再次在游戏市场掀起一阵狂风,满足游戏用户疲惫厌倦的心理。它们在游戏界面、玩法、形式方面的不断创新极大的冲击了“按兵不动”的区块链游戏。但是区块链游戏此时能做到的无非就是在“领养、繁殖、坐等升值”等玩法后开拓毫无技术含量的“挖矿”等玩法形式,

除此之外,冠名“游戏”的区块链游戏除了在玩法形式上难以与玩家用户维持长久战线,更是以其强烈的“投机性”让游戏群体“寒心”。花费巨大的时间与经历去领养宠物然后坐等升值,在可玩性极低的情况下完全可以视为只具有“投机性”的一场赌局,这难免在根本上违背了游戏本身的意义。由此看来,区块链游戏陷入衰退期不难理解。

区块链游戏为何会陷入衰退期?

即使如此,叫嚣“改变游戏行业现状”的区块链游戏并不是一文不值,只是新事物的发展本身就不可能一帆风顺,必须要经过不断的否定自我才能得到提升。就如“元链星系”在突破“动物园”束缚后又远离了各种“星球”的干扰,将“元链商城”架构至游戏之上,给予玩家用户数字资产存储、商品交易等全新数字资产服务体验。

总而言之,区块链游戏的衰退之势必须从自身寻找原因,但是衰退并不是区块链游戏的结局,而是成长阶段必须要经过的泡沫期。在一切得到反思和改善后,区块链游戏的价值自然得到显现。

 

文章来自:陌上开花区块链 原文链接

 

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