热点资讯

2家上市公司被抓70人,“ 区块链游戏 ”迎来新机会!

全球万亿市场,中国独占2000亿

十几年的快速增长,市场规模达到上万亿。传统游戏市场经过十几年的快速发展,从端游,到页游,再到手游和h5小游戏,每一次都带来了更大规模的发展,目前全球游戏市场达到了近万亿年消费规模:

全球万亿市场,中国独占2000亿
全球万亿市场,中国独占2000亿

 

 

中国市场占据了全球游戏市场的28%,仅上半年就已经达到了1050亿以上的消费规模:

全球万亿市场,中国独占2000亿
全球万亿市场,中国独占2000亿

传统游戏市场收入增速正在放慢,2018年仅增长5.2%。这个巨大的消费市场,与往年20%以上的增幅相比,目前却面临增长速度放慢的窘境:与2017年上半年相比,2018年上半年的收入规模仅增长5.2%,再创历史新低。

Mike点评:经过十几年的快速发展,伴随新终端带来的人口红利消失,市场进入存量市场竞争阶段,大幅的快速增长时期已经成为历史,传统游戏行业将进入一个拼创意,拼品质、拼资本争夺用户市场的资本密集型阶段,中小游戏公司生存压力越来越大,只能寻找新的市场机会。

 

监管越来越严,赚钱越来越难

两家上市棋牌游戏公司被抓70人!早在今年4月,央视曾曝光大量德州扑克APP涉及赌博,随后App store引来一轮棋牌游戏下架潮,仅7月份下架棋牌游戏约472款,房卡类256款,街机电玩类206款。并且在今年5月初期间,上市公司联众游戏旗下《德州扑克》被查,抓获36人,涉赌资金达3.35亿元。

2018年9月14日CCTV13新闻直播间报道了一起“警方破获网上游戏平台赌博案”。消息称经过一年多时间侦侦办,由上市公司博雅主导、众多人员参与的特大网络赌博案破获,共抓获34名犯罪嫌疑人,其中包括博雅互动公司16人,涉案资金逾1亿元。

警方破获网上游戏平台赌博案
警方破获网上游戏平台赌博案

Mike点评:棋牌游戏一直是游戏领域最赚钱的业务之一,过去也有监管,但往往是管小不管大,出现“严重赌博事件”也会管一管,过一段时间后市场依然继续玩,但是今年不仅是大面积监管,甚至过去不会过问的上市公司都被严格监管,说明游戏行业的监管政策正在走向成熟,开始进入深水区,游戏运营规则越来越规范,很多游戏公司的赚钱能力将会大幅下降,只能寻找新的市场机会。

腾讯下架《天天德州》等多款游戏。9月10日消息,腾讯在《天天德州》官方网站发布公告,表示《天天德州》将于9月25日关闭游戏服务器进行退市,与此同时,腾讯还将关停《欢乐斗棋牌》和《欢乐斗三张》。

腾讯下架《天天德州》等多款游戏
腾讯下架《天天德州》等多款游戏

Mike点评:腾讯作为第一大游戏平台,面对越来越严的政策监管,也只能选择下架和停运相关游戏,这是过去从未出现的情况。过去很多中小游戏公司都会通过观察大型游戏公司的处理方式来应对政策,这次腾讯配合政策下架游戏产品,彻底让中小游戏公司绝望了。

 

中心化游戏停运,玩家资产归零

玩家因中心化游戏停运遭遇资产归零。就在9月15日,腾讯的《QQ宠物》、《乐斗Ⅱ》游戏正式停止运营。早在今年6月腾讯QQ宠物官方论坛正式发布公告,宣布《QQ宠物》、《乐斗Ⅱ》游戏将退市并停止运营:

腾讯的《QQ宠物》、《乐斗Ⅱ》游戏正式停止运营
腾讯的《QQ宠物》、《乐斗Ⅱ》游戏正式停止运营

Mike点评:腾讯停运的这两款游戏只是停运游戏的冰山一角,每年因各种原因停止运营的游戏上百款,而每一款停运的游戏都意味玩家在游戏里的资产归零,这就是中心化游戏最大诟病。

 

区块链游戏 ,带来新的机会

Fomo3D单日流水上亿,区块链游戏赚钱能力已经获得验证。去年基于以太坊开发的区块链游戏——迷恋猫CryptoKitties火的一塌糊涂,一只猫卖到75万元的价格;今年风靡全球的Fomo3D高峰时日活达到近1万,日流水3.7万个以太,按照当时的价格折算人民币超1亿元。

Fomo3D单日流水上亿
Fomo3D单日流水上亿

Mike点评:区块链游戏尽管目前依然处于初期阶段,还存在各种各样的问题,无论是游戏体验,还是区块链技术都被不如中心化游戏。但从CryptoKitties到Fomo3D,我们已经但到了区块链游戏赚钱的潜力——玩家消费的巨大潜力。

网易传统网游《逆水寒》发行1.63亿伏羲通宝正式进入区块链游戏。最近,游戏行业的二当家网易游戏发行了1.63亿《伏羲通宝》游戏token,需要注意的是:1.“伏羲通宝”不仅仅《逆水寒》的专有道具,《逆水寒》仅仅是“伏羲通宝”的首款接入游戏,未来将会成为更多游戏的通用token;2.“伏羲通宝”还承载了网易游戏“建立游戏行业公认的游戏资产管理标准”!

网易传统网游《逆水寒》发行1.63亿伏羲通宝正式进入区块链游戏
网易传统网游《逆水寒》发行1.63亿伏羲通宝正式进入区块链游戏

网易游戏不像币圈那样,引入“伏羲通宝”只是为了发币卖钱,他们是利用“伏羲通宝”来刺激玩家使用游戏——

  1. 玩家为了获得挖“伏羲通宝”的资格,需要角色等级达到60级以上,庄园等级达到3级以上;
  2. 玩家为了挖到更多的伏羲通宝,需要提高在线时长,一直在游戏里面玩;
  3. 玩家为了提高挖矿算力,需要不断去提高庄园等级和加入联赛,刺激玩家提升装备等。。。。。

每一项内容都是刺激玩家消费额点,从而提高游戏的收入。将区块链技术对游戏的价值发挥到极致。

Mike点评:网易游戏充分利用伏羲通宝的挖矿规则促进《逆水寒》的收入增长,说明传统中心化游戏企业除了看到区块链游戏目前存在的问题,已经开始在认真思考如何利用区块链技术为游戏服务,这必然会带动更多的精品游戏进入区块链领域。

最后,我们认为:伴随传统中心化游戏市场增速放慢,监管政策越来越严,越来越多的开发者将会选择进入区块链游戏市场,逐渐加强区块链游戏的研发能力;越来越多游戏公司通过借鉴《逆水寒》的伏羲通宝挖矿模式,利用区块链技术为传统游戏的运营服务,提高游戏收入,越来越多的中心化精品游戏会成为区块链游戏市场,逐渐提高区块链游戏的品质和玩法。

一旦游戏市场的万亿消费资金进入币圈,将会带来下一波大牛市,区块链游戏项目也必将成为下一波牛市的热点,而CocosBCX这样的区块链游戏引擎作为区块链游戏的基础公链:作为游戏开发引擎,游戏资产流动标准定义者(为游戏量身定制的智能合约)和游戏资产交易所,必将是最大赢家。

 

文章来自: CocosBCX投资者社区 (原文链接

访问资讯分类,查看更多有价值的 区块链游戏 资讯。

 

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注